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暗黑3第十一赛季死灵法师怎么开荒 s11赛季死灵法师开荒攻略_网络游戏_游戏攻略_
2025-05-19
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简介 暗黑3第十一赛季死灵法师怎么开荒 s11赛季死灵法师开荒攻略_网络游戏_游戏攻略_
暗黑3第11赛季死灵法师开荒?s11赛季死灵法师开荒什么流派好?暗黑3第十一赛季死灵法师厉害吗?暗黑3第十一赛季赛季已经开启,死灵法师作为开荒热门职业强势占据了s11赛季排行榜。下面小编带来了s11赛季死灵法师开荒攻略,希望对大家有所帮助。
s11赛季死灵法师开荒攻略:
死灵开荒的优劣势:
死灵开荒的优势:
1:骨刺是开荒神技,攻击范围覆盖全屏且无法被障碍阻挡。
2:尸爆/尸矛基础伤害高,尤其是尸矛,单杀精英/boss甚至地精都是极快的。
3:很多重要散件60级之前都会出,加快练级进程。
4:70级以后,死灵单人伐木,有召唤物挡刀,相对比较安逸。
5:耗能技能骨矛/NOVA,伤害高范围广。
6:30级解锁位移技能血影步,冷却短,41级即解锁春哥被动,不容易阵亡,适合HC玩家。43级解锁死地冰尸枪一套combo,成型比较快。
劣势也有,比如:
1:移动速度缓慢,唯一位移技能血影步经常撞墙,不够灵活。
2:前后摇实在是太长...太长...太长了....经常影响操作,比如走a拖怪什么的,建议放慢节奏拿新号多练练。
3:没有dot技能,召唤物分散,不利于拖怪不容易维持连杀。容易断连杀也是死灵和巫医相比,开荒最大的劣势。
总的来看,死灵开荒的难点在速升70,70级之后,死灵的技能强度还是够的。
关于如何升级:
有好友的情况下,组队升级很快,尤其是在有大腿(巫医)抱的时候。
单人开荒,经验依旧来自连杀奖励。
冒险模式下,选择痛苦大厅、赛斯切隆废墟、苦难旷野这种怪物密度大的地图,疯狂开始连杀模式,维持连杀数目不断,将获得成倍的经验奖励。不推荐小秘境。推荐苦难旷野,怪物多,容易造成连杀,另外,赛斯切隆废墟一定要去一次,顺便完成魔盒任务。同理,开荒应当从困难难度开始。困难难度下,怪物血量低,一个小技能就能秒杀,有助于快速推图维持连杀。连杀的操作流程放在后面。
等级提高,装备变好后,游戏难度也要选择最合适的,大概两三个骨矛或nova能清空普通白怪即可,推荐困难难度到大师难度。哪怕只有一丝丝的艰涩感,可以果断降低难度。再说一遍,累死累活打通折磨1,还不如用同样的时间刷10遍困难得到的经验多。(经测试,60级左右无传奇死灵就可以在折磨六难度,利用死地冰尸枪磨血的方法推进,并且由于骷髅兵的存在,不容易阵亡。但是,打的这么慢,毫无意义,对开荒的帮助不大。)
关于装备的问题:
装备不可强求,打出什么装备就带什么,死灵可以装备双手锤/双手斧/双手剑/双手杖/双手镰刀,其中双手锤伤害最高。
死灵法师1级出生后,按惯例扒下身边圣殿骑士的武器,然后把魔女的武器给圣殿骑士,带上圣殿骑士。不论寇马克的剑还是魔女的匕首,伤害都比初始的小镰刀伤害高。
选择专家难度,找找骷髅王/佐登库勒的悬赏任务,没有就退出重新进,杀掉之后开箱子拿装备,最好有黄武器(单手),没有则继续打。
在打怪升级的过程中,按时更新装备。没必要每件装备都权衡一下优劣,浪费时间。但是也不要升二三十级不换装备。
由于开荒阶段黄蓝白材料比较少,不推荐去铁匠铺打造装备,但是如果连升二三十级都没打到合用的武器,也不妨奢侈一把,在铁匠铺处打造一把双手斧。(铁匠铺只提供70级双手锤,70级以下武器,以双手斧双手剑双手杖为最佳。)
52级左右,如果没有合适的武器,可以选择在铁匠铺打造一把62级的双手斧,将次要洗出等级需求降低10,但是这么做极为浪费材料,不推荐。
61级,打到第一个死亡之息后,把铁匠铺升级。如果这时候没有好武器,可以考虑在铁匠铺打造一把70级君王双手锤,将次要洗出等级需求降低10,虽然也很浪费材料,但是60级到70级是升级最困难的阶段,在这个阶段需要一把好武器,奢侈一把是值得的。(如果有橙色双手武器就当我没说)
开荒期,每一件传奇装备都是极为重要的。
下面列一些传奇特效与技能产生联动效果,提升比较大的传奇散件。请随时根据打到的传奇散件调整BD。
杰勒的蔑视,副手魂匣,恐镰每回1点精魂就增伤10%,关联骷髅法师魂能灌注符文,一定程度上增伤
响骨,副手魂匣,关联号令骸骨技能,有效提升对单体目标的伤害
塔格奥的蚀牙,单手镰刀,对被诅咒的敌人造成三倍伤害,全局增伤,关联诅咒技能,比如脆弱光环,伤害直接翻3倍,然而爆率感人,欧洲人的标配
墓葬镐,单手镰刀,虹吸变成三个目标,然而虹吸本身作用有限,只能说聊胜于无
纳伊尔的黑镰,毒镰刀,配合毒伤技能,有效提高伤害
莱勒娜的影镰,全局增伤镰刀,配合精魂上限被动,有效提高伤害,然而,爆率极低
血潮利刃,绑定死亡新星技能,伤害很高
轮回镰刀,单手新月弯刀,利用骨甲技能,提高次要技能伤害,而次要技能本身伤害都比较高
铁玫瑰,开荒阶段顶级副手魂匣,无消耗的血nova,伤害很高
傀儡大师的马裤,绑定傀儡技能,在增伤的同时还有减伤效果,幅度不大,但很实用
布莱纳的旅途,和铁玫瑰类似,绑定骨刺技能,处罚白骨nova,但是,白骨nova的范围比较小,相比而言,铁玫瑰更好用一点
拜尸者的护肩,尸矛肩,对尸矛的增伤幅度很大。
精魂魔掌,尸爆手,对尸爆的增伤幅度很大。
瓦索的阴魂,这个是通用散件,但是对开荒阶段来说,很实用,因为影分身会释放恐镰和血nova技能,伤害很高,不亚于自身,而死灵有骨盾技能,每三十秒触发一次眩晕很容易
约翰之石,约翰石,绑定尸矛或尸爆技能,有死地的时候叠层,平常就可以发挥增伤效果了
克里斯宾的审判,克戒,超高增伤的戒指,衰老诅咒可以大规模触发克戒的2倍伤,而骨盾和冰骷髅可以轻松处罚克戒四倍伤效果
奈维鲁的轮回,骷髅法师戒指,配合骷髅法师技能,伤害提升极大
布里格斯之怒,诅咒聚怪戒指,不增伤,但是很方便拉怪
死灵法师强力技能
死灵法师练级过程中的强力技能有:
骨刺(1级)骨矛(2级)尸矛(8级)号令骸骨(9级)死亡新星(12级)号令傀儡(13级)被动-孤魂死灵(14级)尸矛-脆裂碰触(21级)骨魂(25级)骷髅法师-精魄灌注(29级)鲜血奔行(30级)被动-绝命效忠(春哥,41级)亡者领域-死寒之地(43级)
当然,这些都不是绝对的。比如说,有一个铁玫瑰副手的情况下,鲜血虹吸,自然就成为绝对的核心技能。上述技能只是在没有传奇特效支持的情况下,相对较强。
死灵法师随等级上升,各个技能及符文解锁顺序如下
(重要技能会用红色标注,推荐技能会用蓝色标注,值得注意的技能会用绿色标注)
1级,解锁骨刺-无符文
骨刺作为产能技能,范围大,回能高,将伴随我们很久
2级,解锁骨矛-无符文
死灵的次要技能中,骨矛最先解锁,线性AOE,伤害最高,是非常实用的点杀高血量怪和精英的手段
很长时间内,主要输出手段就是骨矛耗能,骨刺产能
3级,解锁恐镰-无符文
和骨刺相比,镰刀范围小,回能低,不适合开荒
4级,解锁邪暴-无符文
不错的尸体技能,但是需要尸体,聊胜于无
5级,解锁骷髅法师-无符文
单体的骷髅法师,比骨矛麻烦很多,不适合开荒
6级,解锁骨刺-出其不意
骨刺的第一个符文
7级,解锁骨矛-死疫骨髓
骨矛的第一个符文,增加伤害
8级,解锁尸矛-无符文
相比于尸爆,尸矛的伤害高,射程远,适合点杀精英。如果有合适的技能栏位,欢迎使用一个尸体类的技能,提高资源利用率。
9级,解锁号令骸骨-无符文
骷髅军团来啦!虽然只有七个小骷髅,但是,能打能抗全自动。
虽然小骷髅很有用,但刷连杀升级时不推荐带骷髅,骷髅过于分散,不利于拖怪。
10级,解锁恐镰-处决,第一被动槽,被动-亡者滋养,被动-亡魂灌注
镰刀的斩杀触发率太低,不如用骨刺合适,两个被动都是无用被动,选择亡魂灌注
11级,解锁邪爆-血肉模糊
12级,解锁鲜血虹吸-无符文,死亡新星-无符文
虹吸是单体技能,不适合开荒。而和骨矛相比,NOVA范围广伤害低,习惯在清理怪群时用次要技能清屏的可以带NOVA,效率很高,但是楼主喜欢骨刺打小怪,骨矛只点精英,因此还是带骨刺。
13级,解锁骨刺-白骨之柱,号令傀儡-无符文
你的好友胖傀儡已经上线!和小骷髅一样,全自动打手,必备技能。
14级,解锁衰老-无符文,尸矛-碎肉裂矛,被动-孤魂死灵
死灵第一个神级被动,护甲提升100%。经测试,该符文与巅峰点数的护甲提升效果共享。同时点满25%护甲提升和孤魂死灵的角色,实际护甲提升为125%。然而,每个召唤物降低该数值10%,带满7个骷髅兵,1个傀儡,护甲提升就是45%。赛季开荒期没有巅峰,带8个宠物,护甲提升就是20%。因此,希望通过该被动提升韧性的朋友,可以考虑移除号令骸骨技能。不介意宠物造成护甲数值损失的朋友,仍可以使用这个被动增加自己的韧性,聊胜于无。随着装备更新,护甲越来越高,这个被动带来的韧性提升也越来越高。在后期非常重要。
15级,解锁骷髅法师-污染,号令骸骨-骷髅打手
假如携带骷髅兵和傀儡,护甲被动,真的不建议再带骷髅法师了。。。
骷髅兵的第一个符文,减耗不错了。
16级,解锁吞噬-无符文,被动-白骨牢笼
此时只有一个被动技能槽,护甲被动,和骨刺控制被动,都是垃圾被动。
反而主动技能槽大概率有剩余,不妨带吞噬技能充分利用尸体。
17级,解锁鲜血虹吸-鲜血饥渴,骨矛-白骨利牙,吸取生命-无符文
诅咒类技能在开荒阶段提升并不明显,鲜血虹吸仍然不推荐,骨矛的白骨利牙符文,伤害降低,但是伤害范围变成一个扇形AOE,我认为,骨矛比nova多的唯一一点优势就是骨矛单点精英强一些,选择骨矛的骨牙符文,就不如用nova伤害范围更大了。
18级,解锁死亡新星-混沌新星,号令傀儡-鲜血傀儡,恐镰-双镰死神
nova最适合清屏的符文,从这里开始,技能的选择就开始多样化了,回能技能推荐继续用骨刺维持精魂,但高输出的次要技能,就看个人喜好了,nova/骨矛/骷髅法师都是极佳的输出技能。
19级,解锁骷髅法师-骷髅弓手,号令骸骨-狂怒者,骨盾-无符文
骨盾在没有圣套支持下,只提升30%韧性,等效于衰老,可用,但不推荐。
20级,解锁第二被动技能槽,被动-迅捷收割,被动-号令亡者 迅捷收割是很合适的被动。能给骨刺技能加攻速。
21级,解锁尸矛-脆裂碰触,衰老-眩晕诅咒
喜欢用尸矛点杀精英的玩家可用使用冰尸矛了
22级,解锁亡魂复生-无符文,亡者大军-无符文,脆弱-无符文,骨盾-复仇白骨
诅咒技能的使用完全凭个人喜好,但需要手动操作的buff,在开荒期不做推荐
三个2分钟CD的大招,不适合作为开荒技能使用,但是如果有空闲的技能位,不妨尝试
23级,解锁死亡新星-吸血新星,吞噬-饱餐,吸血诅咒-诅咒蔓延
24级,解锁鲜血虹吸-镇压,号令傀儡-寒冰傀儡,被动-求死不能
使用骷髅法师的朋友,应当配合此被动增加伤害
25级,解锁骨刺-死寒骨刺,骨矛-水晶白骨,骨魂-无符文
45秒三发的骨魂,伤害最高的小技能,很适合点杀精英
26级,解锁亡魂复生-亡魂护体,亡者大军-荒疫鬼手,脆弱-血之气息
27级,解锁衰老-衰弱,被动-死僵灾疫
28级,解锁骨矛-爆裂之链,邪爆-短兵相接
手残,骨矛点不到精英,那就用这个AOE符文,或者干脆选nova或者骷髅法师好了
29级,解锁骷髅法师-精魂灌注,吞噬-残忍,骨甲-白骨脱臼
骷髅法师神级符文,巨量增伤适合点杀精英
30级,解锁鲜血奔行-无符文,脆弱-疯狂亡魂,被动-精魂魄身
血影步作为死灵唯一的位移技能,值得一用。精魂上限被动,配合选择了骷髅法师的朋友,适合配合此被动提升伤害
31级,解锁亡魂复生-恐惧重生,骨魂-星界投影,被动-死神收割
骨魂的增伤符文。死神收割被动仅在装备镰刀时生效,开荒时基本用不到。
32级,解锁号令骷髅-黑暗愈合,吸取生命-渗透
骷髅兵的回血符文,在骷髅兵的所有符文中,只有这个符文是被动生效。
33级,解锁恐镰-恶咒镰刀,邪爆-霰射尸块,衰老-相时而动
没有塔格奥的蚀牙支持的恶咒镰刀效果并不理想,施加诅咒概率低,诅咒会重复,诅咒持续时间只有10秒,垃圾中的垃圾
34级,解锁尸矛-骨矛弹射,骷髅大军-死亡之谷,鲜血奔行-鲜血潜能
35级,解锁鲜血虹吸-强力相移,死亡新星-疫病新星
36级,解锁亡魂复生-炼狱,号令傀儡-白骨傀儡
37级,解锁吸取生命-鲜血药剂,骨魂-白骨惊魂
38级,解锁吞噬-嗜血灵气,亡者领域-无符文,被动-弱点加深
被动吞噬光环,有一定价值,充分利用尸体。
解锁了新的秒BOSS手段,死地尸矛。这样,在较高难度下,秒BOSS的手段有两种了,一种是满精魂的骷髅法师,一种是死地尸矛一套,由于70级之前只有3个被动技能栏位,而骷髅法师需要精魂上限和法师持续时间两个被动技能的支持,再加上HC玩家对春哥的需求,被动技能栏位变得很紧张。再加上没有武器次要精魂和巅峰精魂上限支持,骷髅法师伤害比较低。而死地尸矛对被动技能和装备没有特别要求,占两个主动技能栏位,但是经常出现死地CD中碰到精英打不动的情况。孰优孰劣不好说,但个人推荐死地尸矛。
39级,解锁号令骸骨-死寒之握,骨甲-限制免疫,脆弱-脆弱灵气
骨甲免控是死灵为数不多的解除控制手段,在面对冰冻禁锢等词缀的精英时有一定价值
脆弱斩杀光环,作为被动类技能很好用
40级,解锁第三被动技能栏,邪爆-死寒气息,鲜血奔行-鲜血灌注,被动-永恒酷刑
41级,解锁号令傀儡-凋零傀儡,被动-绝命效忠
春哥对HC玩家是很重要的被动,但对普通玩家似乎意义不大,不过总归是个好被动
42级,解锁亡者大军-异界大军,衰老-枯萎
43级,解锁骨刺-白骨之痕,亡魂复生-鲁莽,亡者领域-死寒之地
死地尸矛需要冰死地禁止怪物攻击之后,才能安稳地打出一套尸矛
44级,解锁尸矛-恶毒打击,吸取生命-末日血咒,骨魂-尖啸骨魂
45级,解锁恐镰-冰霜之镰,被动-恐怖贡品
46级,解锁亡者大军-死寒大军,脆弱-收割精魂
47级,解锁骷髅法师-生命供给,吞噬-饮血
48级,解锁死亡新星-白骨新星,亡者领域-瘟疫之地,骨甲-痛苦收割
白骨新星虽然伤害更高,但范围变小了,不推荐
49级,解锁号令骸骨-杀戮命令,鲜血奔行-鲜血禁闭
50级,解锁骨魂-战斗未竟,被动-吸收生命
51级,解锁虹吸-纯净精魂,号令傀儡-鲜血傀儡
52级,解锁骨刺-鲜血骨刺,鲜血奔行-鲜血禁闭
53级,解锁骨矛-恐怖血矛,吞噬-吞血食肉,亡者领域-乱葬浅坟
54级,解锁鲜血虹吸-吸取生命,邪爆-临死之拥,亡者大军-亡魂风暴
55级,解锁恐镰-血镰刀,脆弱-饥渴坟墓,被动-骨刺增生
56级,解锁尸矛-血污之矛,骨甲-血骨相连
57级,解锁死亡新星-鲜血新星,衰老-争分夺秒
58级,解锁亡魂复生-亡魂献祭,骨魂-鬼影附身
59级,解锁吸取生命-降咒之地
60级,解锁鲜血奔行-鲜血代谢
二次血影步,有一定的利用价值
61级,解锁血魂双分-无符文,亡者领域-精力充沛
62级,解锁血魂双分-诅咒形态
63级,解锁血魂双分-血灵血魂
64级,解锁血魂双分-血魂自尽,被动-畸变复生
65级,解锁亡者领域-亡魂之舞
66级,解锁被动-血债血偿
67级,解锁血魂双分-血债
68级,解锁被动-鲜血之力
69级,解锁血魂双分-鲜血与白骨
70级,解锁被动-拉斯玛之盾
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